在某些情况下,我会将一些内容复制到slice的不同部分。像这样a:=make([]int,10)fori:=0;i它领先于数据竞赛。但它在产品环境中始终表现良好。所以我的问题是:任何数据竞争云都是未定义的行为吗?在这样的练习中我总能得到正确的结果吗? 最佳答案 为了避免会产生未定义结果的数据竞争,请同步。例如,packagemainimport("fmt""sync")funcmain(){varwgsync.WaitGroupa:=make([]int,10)fori:=0;iPlayground:https://play.gol
运行depensure时出现以下错误:Groupedwriteofmanifest,lockandvendor:couldnotstatfilethatVerifyVendorclaimedexisted:stat"pathtopackageinsidevendor":nosuchfileordirectory这是我的Gopkg.toml:[[constraint]]name="github.com/PuerkitoBio/goquery"version="1.5.0"[[constraint]]branch="master"name="github.com/auth0-communi
我想将XML数据映射到Struct对象。我有以下代码:packagemainimport("encoding/xml""fmt")funcmain(){typeFileDetailsstruct{XMLNamexml.Name`xml:"FileDetails"`FileNamestringFileSizestring}typeDataRequeststruct{XMLNamexml.Name`xml:"Data"`DataRequestList[]FileDetails}typeRequeststruct{XMLNamexml.Name`xml:"Request"`DataReqOb
我下面的目标是返回一片slice,这样我可以稍后在我的主函数中迭代它们。当前行为是当我在fmt.PrintLn(test)打印时,“test”变量将显示slice中的每一行,但在打印时“parsed”变量fmt.PrintLn(showParsed)为空。我该如何解决?funclsCommand(outStringstring)[]string{scanner:=bufio.NewScanner(strings.NewReader(outString))varparsed[]stringforscanner.Scan(){s:=scanner.Text()ss:=strings.Fie
我在这里使用SDL2绑定(bind)在Golang中制作游戏:https://github.com/veandco/go-sdl2问题是,我添加了代码来播放音频,但当我尝试时,音频声音很乱。由于声音的持续时间,您可以看出它实际上播放了一些东西,并且它在正确的事件中被触发。但声音本身是困惑的。这是我的代码:packageSDLimport("io/ioutil""log""github.com/veandco/go-sdl2/mix")varAUDIOSmap[string]*mix.Chunkfuncinit(){AUDIOS=make(map[string]*mix.Chunk)AU
我正在尝试使用go-dockerclient构建一个简单的golang程序packagemainimport(docker"github.com/fsouza/go-dockerclient")funcmain(){h:=&docker.HostConfig{Memory:4194304,MemorySwap:-1,CPUShares:5,NetworkMode:"host",}client,err:=docker.NewClient("unix:///var/run/docker.sock")config:=&docker.Config{Env:["FOO=foo"],Image:"
我已经创建了一个接口(interface)和一个结构,但每次我保存我的Go文件时,编译器都会格式化我的import语句并指示我的结构未定义。我是Go的新手,所以这对某些人来说可能是显而易见的。我已阅读文档。这是我的文件结构:如何正确引用我创建的类型? 最佳答案 当名称来自另一个包时,您必须对其进行限定。尝试左侧文件中的models.HttpResult。 关于go-无法引用我自己的包,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st
所以,我正在尝试在golang中制作一个简单的AOT虚拟机,它在输入时读取字节码文件。我基本上是在尝试将字节写入文件,然后使用ioutil读取它们,但是我遇到了null取消引用错误。这是我用于写入文件的python代码:btest=open("test.thief","w")bytes_to_write=bytearray([1,44,56,55,55,0])btest.write(bytes_to_write)btest.close()这是我用来读取字节的go文件中的代码packagemainimport("fmt""io/ioutil""os")funcmain(){//getsc
Go似乎是Android中受良好支持的脚本语言。但是,从文档中可以清楚地看出,google希望您在编译之前将所有go脚本包含在您的Android项目中。有没有办法避免这种情况?我可以运行编译后创建的脚本吗?就像从后端服务器下载脚本并运行它一样? 最佳答案 Go需要在与C库相同的庄园中链接。Go也是一种编译语言,而不是脚本语言。要按照你的建议去做,你需要下载并执行一个基本上任意的可执行文件,据我所知,这是不受支持的。一种可能的方法是下载并动态链接您创建的Go库。但是我不确定这是否真的可以实现。
我想使用命令goget,但它抛出异常但我已经安装了命令行工具。系统:macOssierra10.12.6Go:1.9.2编辑:错误信息:gogetgithub.com/hashicorp/go-plugin#cd.;gitclonehttps://github.com/hashicorp/go-plugin/Users/famoss/files/goworkspace/src/github.com/hashicorp/go-pluginxcrun:error:activedeveloperpath("/Applications/Xcode.app/Contents/Developer"